E ゲーム チャンピオンシップがスポーツの話題を生む

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2021年11月7日にアイスランドのレイキャビクで開催されたリーグ・オブ・レジェンド2021世界選手権で、EDGは前回チャンピオンの韓国のダムウォンKIA(DK)を3-2で破った。

EDG に関する知識を更新するのに遅すぎるということはありません。土曜日の夜、中国のeスポーツクラブの5人チーム(フルネームはEDward Gaming)が、アイスランドのレイキャビクで開催された2021年のリーグ・オブ・レジェンド(LoL)世界選手権で優勝した。

ハッシュタグ #EDG はチャンピオン # は日曜日の朝までに 2 億 900 万人の視聴者を魅了し、その数はまだ増加しています。チャンピオンシップのライブストリーミングは、国内の 2 つの主要なスマートフォン アプリで 2 億人以上の視聴者を獲得し、他のチャンネルの視聴者によってその数はさらに増加し​​ました。

言い換えれば、地球上の約 30 人に 1 人が中国の e スポーツ チームの成功を目撃したことになります。

デジタルテクノロジーの普及に伴い、新しい形の文化交流が生まれており、その中でも最も注目を集めているのがeスポーツです。eスポーツはテキストやビデオとは異なり、言語の壁を超え、世界中で理解されます。

また、土曜日の夜の大学生のカーニバルからもわかるように、e スポーツは 20 代前半の若者に最も人気があります。そのため、彼らは中国の若者と世界中の若者との間のコミュニケーションの良い架け橋となっています。

視聴者が多いということは、大きな商業的可能性を意味します。2020年だけでも、国内eスポーツ産業の売上収益は2,786億9,000万ドル(435億6,000万ドル)を超え、28万社の企業が参加し、1,000万人以上の雇用を創出した。より多くのスターゲームクラブやチームが出現することで、業界はますます繁栄すると予想されます。

eスポーツイベントなどでゲーミングチェアを見たことがある方も多いのではないでしょうか?ゲーミングチェアは徐々にeスポーツの派生商品として人気が高まっており、eスポーツ産業の一部でもあります。eスポーツの台頭により、ゲーミングチェアブランドもより大きな成功を収める可能性があります。

ゲーミング チェアのトレンドに応えるため、GDHERO は e スポーツ プレーヤーに適したゲーミング チェアの開発と製造を専門としています。

GDHERO ゲーミング チェアのショータイム:

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投稿時間: 2021 年 11 月 13 日