ゲーミングチェアは高級品ですか?

2000 年代初頭、9 月 11 日の同時多発テロが米国株式市場の乱高下を引き起こし、金融セクターへの依存度が高い米国の自動車産業は冬を迎えました。時を同じくしてアメリカにも石油危機が襲来し、自動車産業は崩壊し始めた。

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しかし、高級車のシート会社は、高級車のシートに 4 つの車輪を追加するというアイデアを思いつきました。

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そこで2006年、高級車製品と家庭用製品を組み合わせたゲーミングチェアが彼らによって作られました。

すぐに、他の高級カーシート会社も e スポーツ チェア ビジネスを展開し始めました。

しかし、ゲーミング チェア業界の「先駆者」がかつて高級車のシートを製造していたという理由だけで、ゲーミング チェアを高級品と言えるでしょうか?もちろん違います。

ゲーミングチェアというと、人間工学に基づいたチェアを思い浮かべるでしょう。率直に言うと、ゲーミング チェアは e スポーツ シェルのパッケージ、またはより直接的にはクール シェルのパッケージと呼ばれる、人間工学に基づいた椅子の価格に優しいバージョンです。

では、人間工学に基づいた椅子はどこから来たのでしょうか?その歴史は 1973 年に遡ります。当時、NASA の研究者は、宇宙飛行士が休息中に常に軽く中腰の姿勢をとっていることを発見しました。この姿勢は、中立体位 (NBP) と呼ばれます。

NASA は、微小重力下では中立姿勢が筋肉への負担が最も少ないことを発見しました。そのため、この姿勢が宇宙飛行士がリラックスして休息するための均一な動作となっています。やがてこの動きはデータによって数値化され、人間工学に基づいた椅子の起源となりました。

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NASA の研究により、1994 年に世界初の大量販売される人間工学に基づいた椅子が誕生しました。当時、人間工学に基づいた椅子の主な購入者は企業、学校、政府でした。さらに、価格のせいで、そのような椅子を購入できる顧客は多くありませんでした。一部の企業は、上司や上級リーダー向けにそれらを購入しました。人間工学に基づいた椅子は本当に贅沢です。

ゲーミングチェアの進化、ターゲット顧客は本格的でありながらも「高級感」を骨身に刻む。


投稿日時: 2023 年 5 月 24 日