東南アジアのゲーミングチェア市場の可能性

Newzooが発表したデータによると、世界のeスポーツ市場の収益は2020年から2022年にかけて大幅な成長傾向を示し、2022年までに約13億8000万ドルに達します。その中で、周辺機器およびチケット市場からの市場収益は5%以上を占め、これは現在の e スポーツ市場における主要な収益源の 1 つです。この文脈において、世界的なゲーミングチェア市場規模も明らかな成長傾向を示しており、2021年には140億元に達しており、今後も製品機能の継続的なアップグレードにより、その市場は依然として大きな発展の可能性を秘めています。

2018年にジャカルタで開催されたアジア競技大会でeスポーツがパフォーマンススポーツとして初めて採用されて以来、東南アジア市場は活況を呈している。Newzooが発表したデータによると、東南アジアは世界で最も急速に成長しているeスポーツ市場となっており、主にマレーシア、ベトナム、インドネシアなどの国に3,500万人以上のeスポーツファンが集中している。

中でもマレーシアは東南アジア第3位の経済大国であり、「アジア四虎」の加盟国の一つです。国民の消費水準は着実に向上しており、スマートフォン、コンピューター、その他の機器の普及率は上昇し続けており、これがマレーシアのeスポーツ市場の発展に良い基盤を提供しています。

調査によると、現段階ではマレーシア、ベトナム、タイが東南アジアにおけるeスポーツ産業の主要収益市場となっており、その中でマレーシアのeスポーツファンが最も大きな割合を占めている。

そして、東南アジアにおける e スポーツの視聴者数の急速な増加のおかげで、ゲーミングチェアなどの周辺製品の販売市場も発展の好機となった。

現時点では、東南アジアのゲーミングチェア市場にはまだ大きな投資余地があり、ゲーミングチェアメーカーあるいはディーラーは東南アジア市場への参入を加速するビジネスチャンスを掴むことができます。


投稿日時: 2023 年 5 月 29 日